De la Wii, de la PS3, et de l'avenir du jeu vidéo

par Xerto

Alors que la nouvelle génération de console est maintenant lancée dans le monde entier, tout le monde se demande qui va être la reine. Mais au-delà de ce simple palmarès, cette génération va déterminer l'avenir du jeu vidéo.

Le jeu vidéo va mal

Quoi qu'on en dise, le jeu vidéo va mal. Les coûts de production sont de plus en plus chers, il faut de plus en plus de monde pour développer. Cela oblige les éditeurs à ne pas prendre de risques, et donc à ne sortir que des jeux qui seront forcément rentables. Et on n'offre au joueur que des suites, pas de surprises. Une preuve : 18 jeux FIFA sont sortis en 11 ans. Que l'on ne nous prenne pas pour des cons non plus.
Ainsi, les petits studios sont réduits à développer des parties de jeux pour les éditeurs, et ne peuvent espérer sortir leur propre jeu. Le jeu vidéo va donc mal.
D'autre part, les ventes sont à la baisse. Même si grâce à la DS, la mode du million seller revient, les ventes françaises ne sont pas autant au beau fixe. En gros, le jeu vidéo est plutôt sur son déclin. Enfin, était. Depuis quelques temps, les ventes de la DS et de la Wii, ainsi que de leurs jeux, sont plutôt hors normes, et ceci grâce à la philosophie de Nintendo.

Ouvrir ou fermer le public

C'est là que l'on constate que Sony et Nintendo ont adopté des stratégies différentes. D'un côté, Nintendo s'efforce d'ouvrir le marché du jeu vidéo au grand public, alors que Sony le rend élitiste.
Le choix de Nintendo semble le meilleur, car la Wii cartonne aussi bien au Japon, aux États-Unis et en Europe. La rupture de stock est toujours d'actualité. De plus, un véritable buzz médiatique s'est fait autour de la console. A contrario, les ventes de PS3 sont décevantes au Japon, avec une PS2 qui se vend mieux certaines semaines. La seconde semaine de sa commercialisation, les ventes ont baissé de 82% en Europe. Le lancement français a été "un gros bide" (dixit LCI), avec des files d'attente vides. La Wii avait, elle, attiré du monde pendant trois jours pour son lancement parisien. Comment expliquer une telle différence ? Sûrement par les deux philosophies très différentes des deux entreprises.

En effet, Nintendo veut que le jeu vidéo devienne un loisir grand public. Cela se remarque par des initiatives comme la DS et la Touch! Generation. Nintendo mise sur la simplicité d'utilisation, l'intuitivité des contrôles. Et ce n'était là que le premier pas. La Wii est le réel aboutissement de la philosophie de Nintendo, c'est à dire créer la première console "familiale". Et pour témoins, j'ai mon père qui, pour la première fois, m'a demandé de jouer avec lui sur une partie de Wii Sports ; et ma mère, qui n'a pas refusé une petite partie de Wario Ware, et en a même redemandé.
Mais l'ouverture au public ne s'arrête pas là. Nintendo pratique des prix assez bas comparés à ses concurrents. La Wii coûte 250€, alors que la PS3 atteint les 600€. C'est d'ailleurs là une belle preuve de la volonté de Sony de faire du jeu vidéo un loisir élitiste. La console coûte la moitié d'un mois au SMIC brut. Autant dire qu'à ce prix là, les acheteurs ne vont pas se bousculer.

La jouabilité de la Wii est aussi beaucoup moins rebutante que sur une console classique. Le slogan "Vous jouez comme vous bougez" est assez éloquent. Ce ne sont plus vos doigts, mais votre corps tout entier qui joue. Jouer devient donc plus facile, et les non-joueurs peuvent à leur tour s'amuser sur un jeu vidéo. Le pad de la PS3, inchangé depuis la première PlayStation, n'offre pas de telles possibilités.
La différence se voit aussi dans les publicités diffusées. Celles de la Wii montrent des gens souriant, qui ont l'air de s'amuser. Les publicité PlayStation 3 sont beaucoup plus absurdes, et n'ont l'air d'avoir aucun rapport avec une console de jeu. L'image de la Wii est donc plus reluisante, car cela montre un vrai loisir : on s'amuse, les gens rient, font des mimiques amusantes. Tout ce que l'on peut attendre d'un loisir en somme. Ce n'est pas le cas dans les publicités PS3, qui me laissent plus interloquées qu'autre chose.
On constate que Nintendo cherche vraiment à faire de la Wii un loisir universel, alors que Sony continue sa même philosophie depuis la PlayStation. Le jeu vidéo va donc dans un renouveau avec la Wii, mais sombre dans la monotonie avec la PS3. On voit donc le nombre de gamers qui peut se réduire, lassés de ne connaître aucune nouvelle expérience.

Les éditeurs et développeurs, quels jeux ?

Mais ces expériences, ce sont les éditeurs et les développeurs qui les offrent. Et puisque les machines n'ont pas tellement évolué depuis la NES, les expériences non plus. C'est pour ça que la Wii leur permet une approche complètement nouvelle, et aussi complètement différente du jeu vidéo. De plus, l'architecture de la machine est assez proche de celle de la GameCube, et les développeurs sont ainsi en terrain connu. Les coûts de développement sont ainsi des plus faibles. A contrario, la PS3 contient un processeur avec 7 c&oe;urs. La difficulté est donc beaucoup plus grande pour faire un jeu, et par conséquent, les coûts de développement augmentent. Déjà, une petite société n'a pas l'espoir de travailler sur PS3, même avec une idée de génie. Mais même pour les grosses entreprises, un échec sur un jeu PS3 signifierait fermer boutique. Alors, personne ne veut prendre ce risque (ce qui est compréhensible). Et du coup, les éditeurs et développeurs ne sortent que des suites. Et à des coûts pas très abordables : 70, voire 80€ pour un jeu. Par conséquent, les joueurs font finir par se lasser, de par les suites, mais aussi par les prix pratiqués. Les ventes vont s'effondrer, le jeu vidéo va s'essouffler... Tout cela ne laisse entrevoir qu'un trop sombre avenir.
C'est pourquoi, si les éditeurs jouent le jeu de l'innovation sur la Wii, de nous apporter ce vent de fraîcheur tant attendu, sans mettre de côté la réalisation graphique et la durée de vie, alors le jeu vidéo peut continuer sereinement. A des prix de 50 ou 60€, le jeu vidéo est encore un peu cher, mais reste dans les cordes des jeunes. Nintendo a ouvert le pas, avec ses nouvelles licences comme Project Hammer, Forever Blue, Disaster: Day of Crisis, Excite Truck, Mario et Sonic aux Jeux Olympiques, Super Paper Mario...
Mais Nintendo n'oublie pas non plus ses mascottes, avec Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, et le fameux Super Smash Bros. Brawl.

En conclusion

La Wii est le renouveau du jeu vidéo, alors que la PS3 ne peut que l'essouffler. Un vent de fraîcheur arrive, ne lui claquons pas la porte au nez. Si les éditeurs jouent le jeu, la Wii a tous les atouts pour donner au jeu vidéo sa véritable marque de "loisir", à l'inverse de la PS3.