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Mario Superstar Baseball
Test 
Mario Superstar Baseball

Sortie Europe : 11 Novembre 2005
Sortie US : 29 Août 2005
Sortie Japon : 21 Juillet 2005
Classification PEGI :
Développeur : Namco
Editeur : Nintendo
Testé par : Xerto
Méconnu en Europe, le baseball est un sport phare aux Etats-Unis ainsi qu'au Japon. C'est donc un pari ambitieux pour Nintendo de publier ce Mario Sport en Europe. Récit d'une adaptation mitigée...
Pauvres Européens que nous sommes, le baseball n'a jamais été
populaire dans nos contrées. C'est donc un sentiment d'angoisse qui
vous envahit, quand vous placez le mini-disque dans la console.
Sentiment renforcé, quand vous vous apercevrez que le jeu n'est pas
traduit en français. En effet, l'anglais est la seule langue
disponible. Mais, heureusement, le dictaciel du jeu est
remarquablement bien fait, et rattrappe un peu le jeu. Malgré tout,
l'anglais reste le défaut majeur de ce jeu.
Par contre, MSB est beaucoup plus long et plus complet que son
homologue football. En effet, 7 personnages, un nouveau stade, et
trois mini-jeux sont à débloquer. De quoi rallonger une durée de vie
plutôt impressionnante. Il vous faudra affrontez quatre fois Bowser
dans le mode Challenge, avec une difficulté croissante. Résumé d'un
mode scénario pauvre, mais qui a le mérite d'exister :
Vous commencez votre aventure, avec par exemple Mario. Vous disposez
donc de votre capitaine (Mario en l'occurence) ainsi que 8
co-équipiers. Si certains sont assez bons (Luigi, Baby Mario),
d'autres le sont moins (Piantis, Nokis). Bref, à vous d'aller défier
les autres capitaines (Yoshi, Peach, DK, Wario) afin de recruter de
nouveaux joueurs.

Mode Challenge
Mais tout n'est pas si facile, et pour obtenir un joueur, il vous
faut remplir des missions pendant le match. Allant du simple "Get a
hit" (Avancez d'une base) au difficile "Steal a base" (Volez une base),
en passant par "Get the player out" (Eliminez le joueur). Si vous
réussissez, vous gagnerez un drapeau. Au bout d'un nombre déterminé
de drapeaux, et si vous gagnez la partie, des joueurs vous rejoindront.
Le but est que tous les capitaines vous rejoignent. Après quoi, vous
pourrez affrontez le terrible Bowser. Pour pimenter le tout, vous
pouvez achetez des badges (qui a dit Paper Mario 2 ?) pour augmenter
vos statistiques durant un match. Ainsi, "Nice Bat" vous permet de
mieux frapper, alors que "Lucky Glove" vous aide à ratrapper les
balles. Bref, de quoi vous tenir longtemps devant l'écran.
Coté graphismes, c'est correct. Certains gros plans sont par contre
désastreux, pour DK et Waluigi notamment. Sinon, c'est très coloré,
bref comme un jeu Mario. Correct, rien de plus ? Bien sur que si ! La
cinématique du débur est à pleurer : elle est magnifique !
En ce qui concerne la prise en main, le dictaciel est très complet,
et vous permettra de vous améliorer considérablement. Bref, c'est
très utile. Evidemment, la prise en main n'est pas immédiate, mais
relativement simple, donc assez rapide. Evidemment, les capitaines
ont des frappes spéciales et des lancers spéciaux.

Lancer spécial de Mario
Le nombre de tirs et de lancers spéciaux est limité par des points
étoiles. Sachez donc les utilisez avec parcimonie !
La musique est assez entrainante, mais parfois répétitive. On retrouve
certains thémes de Mario, des inédits, bref ça balance !
Côté multijoueur, on regrette que le mode Exhibition ne puisse pas se
jouer à 4, sinon les mini-jeux, et le Toys Field sont mis en avant.
Graphismes : 14/20 - Les graphismes sont décevant pour un jeu estampillé Nintendo, mais ils sont vite oublié avec les différents mode proposés. Mais pourquoi n'ont ils pas traduit le jeu ? POURQUOI ?
Son : 16/20 - Musiques parfois répétitives, mais toujours entrainantes !
Gameplay : 17/20 - La prise en main n'est pas directe, mais au fil du temps, on s'y habitue très bien.
Durée de vie : 18/20 - Des mini-jeux, des persos à débloquer, du multijoueur, de quoi vous occuper pendant une quarantaine d'heures.
Note finale : 15/20 - Pari gagné pour Nintendo, le jeu est un réel plaisir. On regrette juste de ne pas être bilingue...