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Mario Kart : Double Dash
Test 
Mario Kart : Double Dash

Sortie Europe : 14 Novembre 2003
Sortie US : 17 Novembre 2003
Sortie Japon : 7 Novembre 2003
Classification PEGI :
Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Testé par : ARC8games
Mario kart est la suite de Mario 64, logique, il a été longtemps attendu par des fans du premier comme du dernier (comme moi). Le mode solo n'est pas très long, sauf si on veut avoir 40 points dans toutes les compètitions, mais sinon à plusieurs on s'amuse comme des petits fous à se lancer des Bombes ou des bonus ou mieux à se piquer un soleil. Pour le mode solo on débute comme ça : on prend la difficulté 50 CC ou 100 ou 150 ou miroir (caché) puis un personnage gros, petit, maigre entre 16 persos sur 20 dont 4 cachés. Puis on choisit son kart; mais maitenant ce n'est pas le personnage qui change les qualités de la conduite (tourne bien, rapide, turbo) mais le kart. Les personnages ont tous un objet différent (par couple comme Mario et Luigi ont des flammes, etc ...). Puis on choisit sa compétition : champignon, fleur, étoile ou spécial ou encore le tout (horriblement long et dur d'avoir 160 points). La course commence, et on reprend très vite la maniabilité de l'épisode sur Nintendo 64 tout à fait extraordinaire sauf que maintenant il y a un coéquipier. Le personnage devant roule et celui derrière conduit, les stratégies sont comprises et les passages secrets très nombreux, youpi !!!!!!!!!!!
Les graphismes sont bien mais sans plus.
Les musiques par contre sont très belles et les bruitages très bien réussis surtout quand on change de perso avec Bébé Luigi.
Le Gameplay est exemplaire comme tous les jeux de course (NdA : hum...pas tous :p)
La durée de vie en solo est moyenne, si on est accroc c'est bon mais si on ne l'est pas... Le mode multi est aussi très bien et le mode coopératif en championnat extraordinaire : ce jeu est de la bombe atomique.
Graphisme : 16/20
Son : 19/20
Gameplay : 16/20
Durée de vie : 16/20
Note finale :
17/20