Jaquette du jeu

Beyond Good & Evil
Gamecube
Sortie Europe : 26 Février 2004
Sortie US : 4ème trimestre 2003
Sortie Japon : Non disponible

Classification PEGI :
A partir de 7 ans Violence
Développeur : Ubisoft
Editeur : Ubisoft

Testé par : Ankh

Dans ce jeu d'action/RPG, vous incarnez Jade, une jeune reporter vivant sur la planète Hyllis, alors que de nombreuses attaques des extraterrestres DomZ (des méchants pas beaux) frappent la planète et que les Sections Alpha (des gentils soldats surarmés) tentent de la défendre.

Les graphismes tout d'abord vont vous impressionner, surtout dans les eaux d'Hyllis. Les reflets sur l'eau sont très bien rendus, tout comme le cycle du jour et de la nuit qui donne lieu à de magnifiques scènes d'aube et de crépuscule. Les textures et la modélisation des personnages et des décors est très bonne, malgré certains décors trop polygonés quand on zoome dessus avec l'appareil photo : c'est presque impardonnable sur Gamecube, mais la qualité du jeu compense. On peut malgré tout profiter d'une très grande distance de vue dans les eaux d'Hyllis.

Les bruitages sont très bons, et la voix d'Emma de Caunes pour Jade est bien choisie, et atteste bien de la très bonne qualité des doublages, qualité très appréciable et très rare pour un jeu de ce type. La musique par contre est quasiment absente dans les phases d'action, mais pas dans les minis-jeux et dans les magasins, où elle est vraiment excellente.

Il est très facile de contrôler Jade, surtout si on lit bien le manuel. L'hovercraft (comprenez aéroglisseur) est lui aussi facile à contrôler, même s'il faut s'habituer à la façon de sauter les barrières. La coordination avec l'allié s'effectue très bien également. Le gameplay est donc quasiment parfait.

La durée de vie est malheureusement très courte, moins de 20 h pour la 1ère fois si vous rencontrez des difficultés. La quête des perles et des animaux (je soupçonne Ubisoft d'avoir copié sur Zelda : The Wind Waker) rallongent un peu la vie du jeu, mais pas suffisamment. Un peu court donc, mais le jeu se rattrappe par son prix : 30 €.

L'univers de BG&E est très riche et certains endroits ou personnages rappellent certaines cultures réelles (le Garage Mammago ressemble à la Jamaïque, et Ming-Tzu semble chinois), tout ceci avec les musiques qui vont avec. Le jeu est aussi égayé par des mini-jeu comme les courses d'hovercraft ou le jeu de palet. On découvre en permanence des choses sur le complot qui se trame, et tout ceci vous donnera envie d'y rejouer, surtout qu'il y aura sûrement une suite (restez jusqu'à la fin du générique).

En résumé, il vous faut ce jeu à tout prix, il serait vraiment dommage de rater une aussi bonne réalisation du désormais célèbre Michel Ancel.
Pour l'anecdote, Peter Jackson (réalisateur de la magnifique trilogie du Seigneur des Anneaux, faut-il le rappeler ?) a demandé à Michel Ancel de lui dédicacer son exemplaire de BG&E quand il lui a proposé de réaliser le jeu King Kong dérivé de son film. Si en plus Peter Jackson est fan de BG&E, que demande le peuple ??

Graphisme : 18,5/20
Son : 17/20
Gameplay : 19/20
Durée de vie : 15/20
Note finale :
17/20